日本设计师“戴尖帽召唤发光伙伴”互动装置设计案例

内容概述

日本设计师Yamato Honda在奈良市立美术馆的互动装置“Mate 伙伴”,以“戴尖帽召唤同色发光伙伴”的设计,将人际关系的抽象感受转化为可体验的治愈互动,为室内设计师的互动空间设计提供了情感化参考。

1. 抽象关系的具象化表达——将“选圈子”对应“选帽子颜色”、“换朋友群”对应“换帽子颜色”、“关系回应”对应“动作模仿”,把“人际关系的连接与变化”从抽象概念变成用户可操作、可感知的体验,解决了互动装置“情感落地”的设计难点。

2. 低门槛高参与的操作设计——仅通过“戴帽子+做动作”的简单互动,让大人小孩都能快速融入,这种“轻量化”模式适合展厅、亲子空间等需要“全民参与”的场景,降低了互动空间的落地成本。

3. 情感共鸣的沉浸式传递——用发光伙伴的“跟从”和数量变化,让用户直观感受“关系的陪伴与动态”,互动不止于玩,更能引发情感共鸣,这种“有故事的互动”能提升空间的记忆点与传播性。

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