SketchUp两类地形建模法帮室内设计师解前期折磨

内容概述

本文总结了SketchUp中无插件与插件两类地形建模方法,帮室内设计师解决方案前期地形建模的“折磨”问题。

1. 无插件适合小场景:等高线封面上可直接用推拉工具快速做台地地形;等高线高度正确时,选全部用沙盒工具拟合;无明确数据时,用沙盒基准网格+塑造工具手搓地形。

2. 插件应对复杂场景:CAD等高线断线多,用生成地形插件(SUAPP429)预处理生成精准地形;只有高程点时,用该插件点云转地形;做景观微地形,用起泡插件(SUAPP116)勾勒轮廓+编辑张力,再用雕塑笔刷(SUAPP253)雕刻真实质感。

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